WshShell sl = new WshShell(); string dtpath = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory)+"\\wxk.lnk"; IWshShortcut sc = (IWshShortcut)sl.CreateShortcut(dtpath); sc.TargetPath = exePath; sc.Description = "新增應用程式的捷徑方式"; sc.Save();
2015年8月31日 星期一
建立應用程式捷徑
工具:Windows Script Host Object Model ( 協力廠商 COM 元件 )
處理序(Process)資訊
1. 取得進程資訊
private void getProcessInfo()
{
    try
    {
        listView1.Items.Clear();
        Process[] MyProcesses = Process.GetProcesses();              //取得所有處理程式
        tsslInfo.Text = "進程總數:" + MyProcesses.Length.ToString()  //顯示處理程序總數
        string[] Minfo = new string[6];
        foreach(Process MyProcess in Myprocesses)
        {
            Minfo[0] = MyProcess.ProcessName;                                        //程式名稱
            Minfo[1] = MyProcess.MainModule.ModualName;                              //程式模組
            Minfo[2] = MyProcess.Threads.Count.ToString();                           //程式執行緒數
            Minfo[3] = MyProcess.BasePriority.ToString();                            //程式優先順序
            Minfo[4] = Convert.ToString(MyProcess.WorkingSet / 1024 ) + "K";         //實體記憶體
            Minfo[5] = Convert.ToString(MyProcess.VirtualMemorySize / 1024 ) + "K";  //虛擬記憶體
            ListViewItem lvi = new ListViewItem(Minfo, "process");                   //新增 ListViewItem 物件
            listView1.Items.Add(lvi);
        }
    }
    catch{}
}
2. 結束進程
private void endProcess()
{
    try
    {
        string ProcessName = listView1.SelectItems[0].Text;
        Process[] MyProcess = Process.GetProcessesByName(ProcessName);                   //根據程式名稱構建程式陣列
        MyProcess[0].Kill();                                                             //結束程式
    }
    catch
    {
        string ProcessName = listView1.SelectItems[0].Text;
        Process[] MyProcess1 = Process.GetProcessesByName(ProcessName);                  //根據程式名稱構建程式陣列
        
        MyProcess1[0].StartInfo.FileName = "cmd.exe";                                    //設定程式名
        MyProcess1[0].StartInfo.UserShellExecute = false;                                //關閉Shell的使用
        MyProcess1[0].StartInfo.RedirectStandardInput = ture;                            //重定向標準輸入
        MyProcess1[0].StartInfo.RedircetStandardOutput = true;                           //重定向標準輸出
        MyProcess1[0].StartInfo.RedirectStardardError = true;                            //重定向錯誤輸出
        MyProcess1[0].StartInfo.CreateNoWindows = true;                                  //設定不顯示視窗
        MyProcess1[0].Start();   
    }
}
3. 設定優先權
private void SetBasePriority()
{
    string ProcessName = listView1.SelectItems[0].Text;
    Process[] MyProcess = Process.GetProcessesByName(ProcessName);                   //根據程式名稱構建程式陣列
    switch(i)
    {
        case 0: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.Idle; break;        //低優先順序   
        case 1: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.Normal; break;      //標準優先順序  
        case 2: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.High; break;        //高優先順序  
        case 3: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.RealTime; break;    //即時優先順序  
        case 4: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.AboveNormal; break; //標準以上優先順序 
        case 5: MyProcess[0].PriorityClass = ProcessPriorityClass.BelowNormal; break; //標準以下優先順序       
    }
}
設定系統僅能執行的程式
e.g. 僅能執行登入編輯程式
//為註冊表新增鍵值
Registry.SetValue("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer","RestrictRun",1)
//向新增的鍵值中寫入資料
Registry.SetValue("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer\\RestrictRun","1","RegEdit.exe");
清除資源回收筒
const int SHERB_NOCONFIRMATION = 0x000001;    //整型常數在API中表示刪除時沒有確認對話方塊
const int SHERB_NOPROGRESSUI = 0x000002;      //在API中表示不顯示刪除進度條
const int SHERB_NOSOUND = 0x00004;            //在API中表示刪除完畢時不播放聲音
[DllImportAttribute("shell32.dll")]           //宣告API函式
private static extern int SHEmptyRecycleBin(IntPtr handle, string root, int falge);
private void button1_click(object sender, EventArgs e)
{
    //清空資源回收筒
    SHEeptyRecycleBin(this.Handle, "", SHERB_NOCONFIRMATION + SHERB_NOPROGRESSUI + SHERB_NOSOUND);
}
鍵盤事件偵測遮蔽熱鍵
事件偵測(hook)是Windows消息處理機制的一個平台,應用程式可以在上面設定子進程以監視指定視窗的某種消息,
而且所監視的視窗可以是其他進程所新增的,當消息到達後,在目標視窗處理函式之前處理它。
事件偵測機制允許應用程式截獲處理Windows消息或特定事件。
本範例透過事件偵測來遮蔽指定的系統快速鍵(如 Alt+F4 等)。
private IntPtr pKeyboardHook = IntPtr.Zero;                               //鍵盤事件偵測控制碼
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);     //事件偵測委託宣告
private HookProc KeyboardHookProcedure;                                   //鍵盤事件偵測委託範例不能省略變數
public const int idHook = 13;                                             //底層鍵盤事件偵測
[DllImport("user32.dll",CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]   //安裝事件偵測函數
public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr pInstance, int threadId);
[DllImport("user32.dll",CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]   //卸載事件偵測函數
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr pHookHandle);
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)      //鍵盤事件偵測處理函數
{
    KeyMSG m = (KeyMSG)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));
    if(pKeyboardHook != IntPtr.Zero)
    {
        switch(((Keys)m.vkCode))
        {
            case Keys.LWin:
            case Keys.RWin:
            case Keys.Delete:
            case Keys.Alt:
            case Keys.Escape:
            case Keys.F4:
            case Keys.Control:
            case Keys.Tab:
                return 1;
        }
    }
    return 0;
}
public bool InsertHook()                                                 //自訂一個安裝事件偵測的方法
{
    IntPtr pIn = (IntPtr)4194304;
    if(this.pKeyboardHook == IntPtr.Zero)                                //如果沒有安裝偵測事件
    {
        this.KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
        this.pKeyboardHook = SetWindowHookEx(idHook, KeyboardHookProcedure, pIn, 0);  //安裝事件偵測
        if(this.pKeyboardHook == IntPtr.Zero)                            //如果安裝事件偵測失敗
        {
            this.UnInsertHook();                                         //卸載事件偵測
            return false;
        }
    }
    return true;                                                         //如果安裝成功則返回true
}
public bool UnInsertHook()                                               //自訂一個卸載事件偵測的方法
{
    bool result = true;
    if(this.pKeyboardHook != IntPtr.Zero)                                //如果存在鍵盤事件偵測
    {
        result = (UnhookWindowsHookEx(this.pKeyboardHook) && result);    //卸載事件偵測
        this.pKeyboardHook = IntPtr.Zero;
    }
    return result;
}
如何製作背景透明
1. 首先設定表單的背景色透明
Bitmap bit;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    bit = new Bitmap("heart.bmp");
    bit.MakeTransparent(Color.Blue);
}
2. 透過OnPaint方法來載入要在表單中顯示的圖片
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawImage((Image)bit, new Point(0,0));
}
2015年8月30日 星期日
登錄碼操作
命名空間:
System.Win32;RegistryKey類別 (1)OpenSubKey (2)CreateSubKey (3)GetSubKeyNames (4)SetValue
Microsoft.Win32.RegistryKey retkey1=Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey("software",true).CreateSubKey("WXK").CreateSubKey("WXK.INI");               //新增RegistryKey物件
foreach(string strName in retkey1.GetSubKeyNames())
{
    if(strName == textBox3.Text)
    { 
        MessageBox.Show("此註冊碼已經過期");
        return;
    }
}
Microsoft.Win32.RegistrKey retKey=Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey("software",true).CreateSubKey("WXK").CreateSubKey("WXK.INI").CreateSubKey(textBox3.Text.TrimEnd());                               //在登錄中新增子機碼
retkey.SetValue("UserName",textBox2.Text");
retkey.SetValue("capataz",textBox1.Text");
retkey.SetValue("Code",textBox3.Text");
MessageBox.Show("註冊方功");
INI 檔操作
命名空間:
(2)寫入INI檔案( WritePrivateProfileString )
System.Runtime.InteropService;(1)取得INI檔案( GetPrivateProfileString )
[DllImport( "kernel32" )] private static extern int GetPrivateProfileString(string lpAppName,string lpKeyName,string lpDefault,StringBuilder lpReturnedString,int nSize,string lpFileName);
| 參數 | 說明 | 
| lpAppName | 表示INI檔案內部根節點的值 | 
| lpKeyName | 表示根節點下子標記的值 | 
| lpDefault | 表示當標記值未設定或不存在時的預設值 | 
| lpReturnString | 表示返回讀取節點的值 | 
| nSize | 表示讀取的節點內容的最大容量 | 
| lpFileName | 表示INI檔案的全路徑 | 
[DllImport( "kernel32" )] private static extern int WritePrivateProfileString(string mpAppName,string mpKeyName,string mpDefault,string mpFileName);
| 參數 | 說明 | 
| mpAppName | 表示INI檔案內部根節點的值 | 
| mpKeyName | 表示將要修改的標記名稱 | 
| mpDefault | 表示想要修改的內容 | 
| mpFileName | 表示INI檔案的全路徑 | 
2015年8月28日 星期五
取得網路資訊
取得本機網路IP:
System.Net.IPAddress[] addressList = System.Net.Dns.GetHostByName(System.Net.Dns.GetHostName( )).AddressList; string s=""; for ( int i = 0; i < addressList.Length; i++ ) { s += addressList[i].ToString( ) + "\n"; } textBox1.Text = s ; //顯示 IP
取得網卡序號:
ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");
ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstance();
string str="";
foreach( ManagementObject mo in moc )
{
    if((bool)mo["IPEnabled"] == true) str = mo["MacAddress"].ToString();
}
return str ;                                  //返回網卡序號  
是否存在網路:
SystemInformation.Network ==  true  //已連上網路
                          ==  false //未連上網路
網路連線狀態:
SystemInformation.PowerStatus.PowerLineStatus == PowerLineStatus.OffLine   //離線
                                              == PowerLineStatus.OnLine    //連線
                                              == PowerLineStatus.Unknown   //未知
2015年8月27日 星期四
取得目錄路徑
Environment.CurrentDirectory; //現在執行目錄
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs); // ProgramFiles目錄 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop); // 邏輯桌面 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory); // 實體桌面 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup); // 啟動程式目錄 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.StartMenu); // 開始功能表 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Cookies); // Internet Cookies Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyComputer); // 我的電腦 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); // 我的文件 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyPictures); // 我的圖片 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyMusic); // 我的音樂 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System); // System 目錄
Application.ExecutablePath; // EXE檔案路徑
Blogger 插入程式碼( syntaxhighlighter )
1. 範本--> 編輯HTML
在 head 前插入以下程式碼:
2.發表的文件以HTML格式撰寫
在 head 前插入以下程式碼:
<link href="http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/styles/shCore.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <link href="http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/styles/shThemeDefault.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script src="http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shCore.js" type="text/javascript"> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushCpp.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushCSharp.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushCss.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushJava.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushJScript.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushPhp.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushPython.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushRuby.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushSql.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushVb.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushXml.js' type='text/javascript'/> <script src='http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/shBrushPerl.js' type='text/javascript'/> <script language='javascript'> SyntaxHighlighter.config.bloggerMode = true; SyntaxHighlighter.config.clipboardSwf = 'http://alexgorbatchev.com/pub/sh/current/scripts/clipboard.swf'; SyntaxHighlighter.all(); </script>
2.發表的文件以HTML格式撰寫
< pre class="brush:charp;" > 貼上程式碼... < /pre >
取得電腦資訊
取得CPU資訊
private void Form_Load(object sender, EventArgs e)
{
     ManagementClass mc = new ManagementClass("win32_processor");                  //新增ManagementClass物件
     ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();                           //取得CPU資訊
     foreach( ManagementObject mo in moc )
     {
        textBox1.Text = mo["processorid"].ToString();                              //取得CPU編號
     }
    
     ManagementObjectSearcher driveID = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_Processor");
     foreach ( ManagementObject MyXianKa in driveID.Get())
     {
          textBox2.Text = MyXianKa["Manufacturer"].ToString();                     //取得CPU製造商名稱
          textBox3.Text = MyXianKa["Version"].ToString();                          //取得CPU版本號
          textBox4.Text = MyXianKa["Name"].ToString();                             //取得CPU產品名稱
     }
}
取得磁碟機資訊
private void Form_Load(object sender, EventArgs e)
{
     listBox1.Items.Clear();
     SelectQuery selectQuery = new SelectQuery("select * from win32_logicaldisk"); //從 WMI 中查詢資訊
     ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher(selectQuery);//新增 WMI 管理物件
     foreach( ManagementObject disk in searcher.Get())
     {
        string DriveType;
        DriveType = disk["DriveType"].ToString();                                  //取得磁碟類型
        if(DriveType=="4")                                                         //判斷磁碟機類型
            listBox1.Items.Add(disk["Name"].ToString();                            
     }
}
常用的WMI語詢語句及說明
| WMI 查詢語句 | 說明 | 
| SELECT * FROM Win32_UserAccount | 取得 Windows 使用者資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Group | 取得使用者組別資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Process | 取得目前進程資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Service | 取得系統服務資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_SystemDriver | 取得系統驅動資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Processor | 取得中央處理器資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_BaseBoard | 取得主機板資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_BIOS | 取得BIOS資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_VideoController | 取得顯卡資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_SoundDevice | 取得音訊設備資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_PhysicalMemory | 取得實體記憶體資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_LogicalDisk | 取得磁碟資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_NetworkAdapter | 取得網路介面卡資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_NetworkProtocol | 取得網路通訊協定資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Printer | 取得列印與傳真資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_Keyboard | 取得鍵盤資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_PointingDevice | 取得滑鼠資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_SerialPort | 取得串列埠資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_IDEController | 取得IDE控制器資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_FloppyController | 取得軟碟控制機資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_USBController | 取得USB控制器資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_SCSIController | 取得SCSI控制器資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_1394Controller | 取得1394控制器資訊 | 
| SELECT * FROM Win32_PnPEnity | 取得隨插即用設備資訊 | 
特定磁碟資訊
ManagementObject disk = new ManagementObject("win32_logicaldisk.deviceid=\"d:"");  //查詢磁碟資訊
disk.Get();                                                                        //取得磁碟資訊
return disk.GetPropertyValue("VolumeSerialNumber").ToString();                     //返回磁碟標籤
取得螢幕解析度
SystemInformation.VirtualScreen
================= 以下為 機碼操作 ====================
| NoDrives | 隱藏磁碟 | ... | 
| NoThemesTab | 隱藏「主題」設定頁面 | 1 (DWORD) | 
| NoPropertiesMyComputer | 禁用「我的電腦 -> 屬性」功能 | 1 (DWORD) | 
| NoClose | 隱藏「關機」功能 | 1 | 
| notraycontextmenu | 隱藏「右鍵功能表」功能 | 1 | 
| LockTaskbar | 禁止「開始功能表」改變位置 | 1 | 
機碼:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System
| NoDispScrSavPage | 隱藏「螢幕保護」設定頁面 | 1 | 
| NoDispAppearancePage | 隱藏「外觀」設定頁面 | 1 | 
| DisableRegistryTools | 禁用「開始」功能表的「執行」 | 1 (DWORD) | 
| NoRun | 隱藏「開始」功能表的「執行」 | 1 | 
| DisableTaskMgr | 禁用「工作管理員」 | 1 | 
| DisableCMD | 禁用命令提示字元 | 1 | 
隱藏磁碟
| 鍵值項 | 鍵值 | 
| NoDrives(二進位值) | |
| 00000000 (不隱藏任何磁碟) | |
| 04000000 (隱藏 C 碟) | |
| 10000000 (隱藏 F 碟) | |
| FFFFFFFF (隱藏 所有 磁碟) | |
| 21000000 (隱藏 A、F 碟) | 
try
{
    RegistryKey reK = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(@"Software"\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer");
    reK.SetValue("NoDrives",new byte[]{ 04, 00, 00, 00}, RegistryValueKind.Binary);   //隱藏 C 碟
}
catch{}
SQLite 簡介
資料庫在處理大量的資料上是很必要的,但如果資料固定且量不多,或是資料庫只會在單機上使用,且沒有讓多人使用的需求的話,就不一定需要特別架一個資料庫系統;因此,可以使用類似 SQLite 這樣的嵌入式資料庫(embedded SQL database)。
SQLite 的資料庫(database)都是以單一檔案的形式存於磁碟中,不需要再安裝資料庫伺服器軟體,所以要把資料庫複製或建立在你的電腦上是相單簡單快速。
SQLite 是一個很小的 C 語言程式庫,且本身就完全包含資料庫引擎的功能,而且可以嵌入至其他程式中,完全不用額外的設定。
SQLite 的資料庫(database)都是以單一檔案的形式存於磁碟中,不需要再安裝資料庫伺服器軟體,所以要把資料庫複製或建立在你的電腦上是相單簡單快速。
SQLite 是一個很小的 C 語言程式庫,且本身就完全包含資料庫引擎的功能,而且可以嵌入至其他程式中,完全不用額外的設定。
特性如下:
- 支援ACID (Atomic, Consistent, Isolated, Durable) transaction。
- Zero-configuration:無須管理者的設定及管理。
- 支援大部分SQL92的語法。
- 資料庫存在於一個單一的檔案中。
- 資料庫系統所在機器的位元組順序(Byte order)無關。
- 支援大小至2 terabytes (2^41 bytes)。
- 記憶體需求小:小於3萬行的C語言程式碼。小於250KB的程式空間。
- 大部分的資料庫操作皆快於一般資料庫系統。
- 簡單易用的API。
- 支援TCL。也有其他語言的支援可用。
- 註解詳細的程式碼,以及超過90%的測試。
- 程式庫自己包含完整的功能,無須其他額外的程式或程式庫。
- 為public domain,可免費使用。
- serverless
- cross-platform - 使用unicode
- 不會進行data type檢查
架构(architecture)
SQLite采用了模块的设计,它由三个子系统,包括8个独立的模块构成。
接口(Interface) 接口由SQLite C API组成,也就是说不管是程序、脚本语言还是库文件,最终都是通过它与SQLite交互的(我们通常用得较多的ODBC/JDBC最后也会转化为相应C API的调用)。 
编译器(Compiler) 在编译器中,分词器(Tokenizer)和分析器(Parser)对SQL进行语法检查,然后把它转化为底层能更方便处理的分层的数据结构---语法树,然后把语法树传给代码生成器(code generator)进行处理。而代码生成器根据它生成一种针对SQLite的汇编代码,最后由虚拟机(Virtual Machine)执行。
虚拟机(Virtual Machine) 架构中最核心的部分是虚拟机,或者叫做虚拟数据库引擎(Virtual Database Engine,VDBE)。它和Java虚拟机相似,解释执行字节代码。VDBE的字节代码由128个操作码(opcodes)构成,它们主要集中在数据库操作。它的每一条指令都用来完成特定的数据库操作(比如打开一个表的游标)或者为这些操作栈空间的准备(比如压入参数)。总之,所有的这些指令都是为了满足SQL命令的要求(关于VM,后面会做详细介绍)。
后端(Back-End) 后端由B-树(B-tree),页缓存(page cache,pager)和操作系统接口(即系统调用)构成。B-tree和page cache共同对数据进行管理。B-tree的主要功能就是索引,它维护着各个页面之间的复杂的关系,便于快速找到所需数据。而pager的主要作用就是通过OS接口在B-tree和Disk之间传递页面。
编译器(Compiler) 在编译器中,分词器(Tokenizer)和分析器(Parser)对SQL进行语法检查,然后把它转化为底层能更方便处理的分层的数据结构---语法树,然后把语法树传给代码生成器(code generator)进行处理。而代码生成器根据它生成一种针对SQLite的汇编代码,最后由虚拟机(Virtual Machine)执行。
虚拟机(Virtual Machine) 架构中最核心的部分是虚拟机,或者叫做虚拟数据库引擎(Virtual Database Engine,VDBE)。它和Java虚拟机相似,解释执行字节代码。VDBE的字节代码由128个操作码(opcodes)构成,它们主要集中在数据库操作。它的每一条指令都用来完成特定的数据库操作(比如打开一个表的游标)或者为这些操作栈空间的准备(比如压入参数)。总之,所有的这些指令都是为了满足SQL命令的要求(关于VM,后面会做详细介绍)。
后端(Back-End) 后端由B-树(B-tree),页缓存(page cache,pager)和操作系统接口(即系统调用)构成。B-tree和page cache共同对数据进行管理。B-tree的主要功能就是索引,它维护着各个页面之间的复杂的关系,便于快速找到所需数据。而pager的主要作用就是通过OS接口在B-tree和Disk之间传递页面。
事务(Transaction)
事务的周期(Transaction Lifecycles) 
程序与事务之间有两件事值得注意:
A、哪些对象在事务下运行——这直接与API有关。
B、事务的生命周期,即什么时候开始,什么时候结束以及它在什么时候开始影响别的连接(这点对于并发性很重要)——这涉及到SQLite的具体实现。
一个连接(connection)可以包含多个狀態(statement),而且每个连接有一个与数据库关联的B-tree和一个pager。Pager在连接中起着很重要的作用,因为它管理事务、锁、内存缓存以及负责崩溃恢复(crash recovery)。当你进行数据库写操作时,记住最重要的一件事:在任何时候,只在一个事务下执行一个连接。这些回答了第一个问题。
一般来说,一个事务的生命和statement差不多,你也可以手动结束它。默认情况下,事务自动提交,当然你也可以通过BEGIN..COMMIT手动提交。接下来就是锁的问题。
程序与事务之间有两件事值得注意:
A、哪些对象在事务下运行——这直接与API有关。
B、事务的生命周期,即什么时候开始,什么时候结束以及它在什么时候开始影响别的连接(这点对于并发性很重要)——这涉及到SQLite的具体实现。
一个连接(connection)可以包含多个狀態(statement),而且每个连接有一个与数据库关联的B-tree和一个pager。Pager在连接中起着很重要的作用,因为它管理事务、锁、内存缓存以及负责崩溃恢复(crash recovery)。当你进行数据库写操作时,记住最重要的一件事:在任何时候,只在一个事务下执行一个连接。这些回答了第一个问题。
一般来说,一个事务的生命和statement差不多,你也可以手动结束它。默认情况下,事务自动提交,当然你也可以通过BEGIN..COMMIT手动提交。接下来就是锁的问题。
关于这个图有以下几点值得注意: 
A、一个事务可以在UNLOCKED,RESERVED或EXCLUSIVE三种状态下开始。默认情况下在UNLOCKED时开始。
B、白色框中的UNLOCKED, PENDING, SHARED和 RESERVED可以在一个数据库的同一时存在。
C、从灰色的PENDING开始,事情就变得严格起来,意味着事务想得到排斥锁(EXCLUSIVE)(注意与白色框中的区别)。
虽然锁有这么多状态,但是从体质上来说,只有两种情况:读事务和写事务。
A、一个事务可以在UNLOCKED,RESERVED或EXCLUSIVE三种状态下开始。默认情况下在UNLOCKED时开始。
B、白色框中的UNLOCKED, PENDING, SHARED和 RESERVED可以在一个数据库的同一时存在。
C、从灰色的PENDING开始,事情就变得严格起来,意味着事务想得到排斥锁(EXCLUSIVE)(注意与白色框中的区别)。
虽然锁有这么多状态,但是从体质上来说,只有两种情况:读事务和写事务。
SQL语法    由于以前用SQLServer或者ISeries,所以DDL的语法很汗颜 
创建一个单个Primary Key的table CREATE TABLE [Admin] (
[UserName] [nvarchar] (20) PRIMARY KEY NOT NULL ,
[Password] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[Rank] [smallint] NOT NULL ,
[MailServer] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[MailUser] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[MailPassword] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[Mail] [nvarchar] (50) NOT NULL
) ;
创建一个多个Primary Key的table CREATE TABLE [CodeDetail] (
[CdType] [nvarchar] (10) NOT NULL ,
[CdCode] [nvarchar] (20) NOT NULL ,
[CdString1] [ntext] NOT NULL ,
[CdString2] [ntext] NOT NULL ,
[CdString3] [ntext] NOT NULL,
PRIMARY KEY (CdType,CdCode)
) ;
创建索引 CREATE INDEX [IX_Account] ON [Account]([IsCheck], [UserName]);
还可以视图等等。
创建一个单个Primary Key的table CREATE TABLE [Admin] (
[UserName] [nvarchar] (20) PRIMARY KEY NOT NULL ,
[Password] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[Rank] [smallint] NOT NULL ,
[MailServer] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[MailUser] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[MailPassword] [nvarchar] (50) NOT NULL ,
[Mail] [nvarchar] (50) NOT NULL
) ;
创建一个多个Primary Key的table CREATE TABLE [CodeDetail] (
[CdType] [nvarchar] (10) NOT NULL ,
[CdCode] [nvarchar] (20) NOT NULL ,
[CdString1] [ntext] NOT NULL ,
[CdString2] [ntext] NOT NULL ,
[CdString3] [ntext] NOT NULL,
PRIMARY KEY (CdType,CdCode)
) ;
创建索引 CREATE INDEX [IX_Account] ON [Account]([IsCheck], [UserName]);
还可以视图等等。
SQLite 分页查询
寫法1:    SELECT * FROM TABLE1 LIMIT  20 OFFSET 20 ;
寫法2:    SELECT * FROM TABLE1 LIMIT 20 , 20;
SQLite 文件的压缩 
在多次删除数据、插入数据、更新数据后,数据库体积增大,但实际有效数据量很小,则需要对数据库进行压缩、整理,把已经删除的数据从物理文件中移除。调用一下SQL命令即可:
在多次删除数据、插入数据、更新数据后,数据库体积增大,但实际有效数据量很小,则需要对数据库进行压缩、整理,把已经删除的数据从物理文件中移除。调用一下SQL命令即可:
VACUUM
VACUUM的实现
数据插入与更新
使用REPLACE替代INSERT、UPDATE命令。在无满足条件记录,则执行Insert,有满足条件记录,则执行UPDATE。
| REPLACE INTO TABLE1(col1, col2, col3) VALUES(val1, val2,val3); | 
Insert or Replace Into 和Replace Into 的效果是一样的上面这句话也可以这样写
| Insert or Replace INTO TABLE1(col1, col2, col3) VALUES(val1, val2,val3); | 
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